対DJ

①密着でしゃがみガード時のDJにTC4、TC6の中Pが1ヒットのみ。
②密着でしゃがみヒット時のDJにTC4、TC6の中Pが2ヒットする。
③TC4(中P2ヒット)>遠弱Pが最速でなくても入る。
④TC4(中P2ヒット)>弱旋>遠弱Pが入る。
⑤2強P>苦無>近弱Pが中苦無で入る。
⑥ぶっとばしTC(TC6、TC8)後のジャンプ追いから空中TC使用不可。

【ウルコン選択】
破心:◯
鎧:△
DJも弾抜けダッシュ破心は狙いやすい。
破心反確は強ローリングソバットのみ。
鎧の反確は特になし。

中強EXローリングソバットは一段目がアーマーブレイク属性で二段目はアマブレではない。
一段目、二段目両方当てるような打ち方ならガード後弱風斬りが反確で、
二段目のみ当てるようなら反確はないが、見てからセビダ弱中強TCができることを覚えとくとDJ側はつらいです。


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